Alundra

Alles rund um die Konsolen von Sony. (PS3, PS Vita usw.)
BOBOs
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Alundra

Beitragvon BOBOs » So 28. Sep 2003, 12:47

Hallo wer weiß was über Alundra1 auf der PSX, ich komm nicht mehr weiter.Wer weiß wie man schwimmen kan habe das spiel noch nicht so lange wen ihr was wisst dan schreib es mir in meiner E-mail adresse unter:alex.schmit@gmx.com DANKE an alle die mir was schreiben :rolleyes: habe schon über all noch codes oder cheats gesucht aber die meisten gehen nich wen ihr ein parr gute cheat seiten kennt für Alundra PAl dan schreib es mir bitte
Fairychild
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Beitragvon Fairychild » So 28. Sep 2003, 22:41

Also ich schreib das dann doch mal hier rein wie vorgesehen.
Soweit ich mich da erinnern kann - ist schon ne ganze Weile her, das ich das Spiel in den Fingern hatte - gibt es da als Special-Item ein Paar Stiefel, mit denen man auch über etwas tieferes Wasser laufen kann. Wo genau im Spielverlauf die auftauchen, weiß ich nun leider auch nicht mehr.
Meiner etwas getrübten Erinnerung gibt es irgendwann eine Ebbe, auf die man aufmerksam gemacht wird, durch die man eine Höhle mit fiesem Endgegner erreichen kann. Irgendsowas war da.
§ 31 Regel der Idole
Wenn jemand, den man tief bewundert und respektiert, in tiefe Gedanken versunken scheint, dann denkt er wahrscheinlich gerade ans Mittagessen.
BOBOs
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Beitragvon BOBOs » Mo 29. Sep 2003, 11:59

hi danke für den tipp :) hilft mir nich viel abere egal kennst du ein parr cheat seiten wo man x ploder codes oder game buster codes ,cd 9000 cheat her bekommt?
Cyby
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Beitragvon Cyby » Mo 29. Sep 2003, 19:50

hi BOBOs ;)



Alundra:
Gamebuster/XPloder-Codes

Wirkung............................ Code
Unendliche Gesundheit:
8012 7D44 0032

Maximale Gesundheit:
8012 7D48 0032

Unendlich viel Geld:
801E B834 270F

Unsichtbarkeit:
8012 7EFC 0001

alle Schlüssel:
801E B934 0063
801E B994 0001
801E B99C 0001

Unendlich Magie:
801E B830 0004

maximale Magie:
801E B832 0004

Weidenbogen:
801E B858 0001

Zauberstab:
801E B85C 0001

Legend Schwert:
801E B860 0001

Eismorgenstern:
801E B864 0001

Eisstab:
801E B868 0001

Feuerstab:
801E B878 0001

Bombe:
801E B83A 0001

höher springen:
D012 6F28 0040
8012 7DEA 0003




Gegenstand: Code
Heilkräuter:
801E B8D0 0001

Stärkungselixier:
801E B8D4 0001

Zaubertrank:
801E B8D8 0001

Wunderextrakt:
801E B8DC 0001

Wasserumhang:
801E B8E0 0001

Krafttrank:
801E B8E4 0001

Erdschriftrolle:
801E B8EC 0001

Erdbuch:
801E B8F0 0001

Wasserschriftrolle:
801E B8F4 0001

Wasserbuch:
801E B8F8 0001

Feuerschriftrolle:
801E B8FC 0001

Feuerbuch:
801E B900 0001

Windschriftrolle:
801E B904 0001

Windbuch:
801E B908 0001

Olgas Ring:
801E B90C 0001

Oaks Ring:
801E B910 0001

Silberarmband:
801E B914 0001

Naras Zauber:
801E B918 0001

Heilring:
801E B91C 0001

Auffrischer:
801E B920 0001

Krafthandschuh:
801E B92C 0001

Aufzugschlüssel:
801E B930 0001

Rubinwappen:
801E B938 0001

Saphirwappen:
801E B93C 0001

Topaswappen:
801E B940 0001

Achatwappen:
801E B944 0001

Granatwappen:
801E B948 0001

Smaragdwappen:
801E B94C 0001

Blumenstrauß:
801E B968 0001

Kleiner Schlüssel:
801E B96C 0001

Brief von Jess:
801E B970 0001

Passierschein:
801E B924 0001


Quelle: Spieletips.de
gruss Cyby


Bild
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Beitragvon BOBOs » Do 2. Okt 2003, 17:44

hi danke ich hoffe das sie gehen die meisten codes habe ich schon egal :) ich bedanke mich ganz doll bei dir
B.Lyrics
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Beitragvon B.Lyrics » Do 2. Okt 2003, 19:56

ich hab teil 1 durchgespielt vor ner zeit...aber ans schwimmen kann ich mich nich erinnern
WoW RP Server Unterschriftensammlung Jede Unterschrift bringt uns einen Schritt weiter an den Traum eines Deutschen WoW Rollenspielservers°
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Beitragvon BOBOs » Fr 3. Okt 2003, 10:25

hi nicht so schlim muss ich halt weiter suchen
Cyby
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Beitragvon Cyby » Fr 3. Okt 2003, 20:04

hi BOBOs :)


Merman-schuhe:

Wasserratten:
In Inoa erholt Ihr Euch ein wenig und brecht anschließend zum Kerker am Strand auf.
Hier müßt Ihr an vielen Stellen (wie in der Eingangshalle) Treppen aus den Steinmauern schlagen.
Sucht die Tür hinter den Felsen und vermöbelt die Kröten, ohne die
Brocken zu zerstören.
Via Steintreppe und Felsblock gelangt Ihr weiter.
Hüpft über die Plattformen zum Schalter, der weitere Plattformen aktiviert.
Der zweite Schalter öffnet das Tor oben.
Im nächsten Raum erreicht Ihr dank des Holzpflocks die Kiste mit dem Schlüssel.
Geht einen Raum zurück und hüpft in das Loch nach unten.
Öffnet das Tor und Ihr gelangt in einen Raum mit vier Türen (hinter den Felsen).
Nehmt die Tür rechts oben und vermöbelt die Kröten, ohne die Felsen zu
zerstören.
Erleuchtet das Juwel mit einem Hieb und eilt wieder zurück.
Im Raum links oben vermöbelt Ihr die Kröten und brecht den Felsen, um den die Kugel rotiert.
Nun aktiviert Ihr das zweite Juwel.
Im Teichraum betretet Ihr nun die Türe rechts unten und hüpft über die
Steinmauern zum dritten Juwel.
Jetzt ist der Weg im mittleren Raum über dem Teich frei.
In der Arena aktiviert Ihr der Reihe nach vier Schalter und vermöbelt
die Monster: Fallt Ihr von der Mauer, müßt Ihr von vorn
beginnen.
Als Belohnung gibt's die Merman-Schuhe, mit
denen Ihr schwimmen könnt!

Quelle: komplettloesung
gruss Cyby


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Beitragvon BOBOs » Sa 4. Okt 2003, 13:42

hi danke das hilft mir bestimmt weiter mall sehen ob es geht ich danke dir gruss BOBOs :shuffle:

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